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Fjal Président, membre du CA
Inscrit le: 17 Juil 2008 Messages: 705
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Posté le: Lun Oct 06, 2008 12:44 pm Sujet du message: Vendredi 31 octobre - Pax Imperialis (nouveau / JdRA) |
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Normalement, à cette date, je devrai avoir fini de rédiger les règles de ce jeu ...
L'idée est de faire une mini-campagne (à vue de nez) principalement pour tester les règles et les mettre au point.
Univers : celui de Dune (F. Herbert), environ un siècle avant les événements du roman.
Règles : perso, à tendance whitewolfisante
Style de jeu : forte dominante intrigue et politique, et une composante gestion non négligeable. Avec une bonne dose de test de système.
Pour 4 à 6 joueurs.
Sinon, le concept de base est que les joueurs incarnent (essentiellement) les membres dirigeants d'une maison mineure dont l'objectif est de survivre aux événements courants en en tirant le bénéfice maximum.
La 1ère séance comprendra la création des personnages et de la maison, puis un premier scénario très social. |
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CB Adhérent
Inscrit le: 28 Oct 2007 Messages: 2432
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Posté le: Lun Oct 06, 2008 12:47 pm Sujet du message: |
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Et pourquoi faire un nouveau système au lieu d'utiliser celui d'imperium |
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Trop crevé pour me logger Adhérent
Inscrit le: 23 Juin 2008 Messages: 111
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Posté le: Lun Oct 06, 2008 1:25 pm Sujet du message: |
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oui, j'aime bien le système d'IMPERIUM, qui, de mémoire, se passe aussi environ 100 ans avant la saga.
et c'est fouillé et tout.
en plus, Olivier LEGRAND est un type sensass, très sympa et tout, ouvert à la discussion (et boulimique de travail jdristique).
Son système, pour les lancers de dés, est aussi très proche du WOD de WW, car c'est un pool avec niveau de difficulté à atteindre sur chaque dés, et un système de nombre de réussites à accumuler...
Son système de carrières est bien détaillé, aussi !
Encore dispo en téléchargement...
Les illustrations sont intéressantes... La fiche de perso était très moche en revanche... _________________ ouais, mec ! |
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CB Adhérent
Inscrit le: 28 Oct 2007 Messages: 2432
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Posté le: Lun Oct 06, 2008 1:29 pm Sujet du message: |
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Surtout qu'on a dejà des truc en cours avec ce systèmes
mais il doit avoir ses raisons |
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Fjal Président, membre du CA
Inscrit le: 17 Juil 2008 Messages: 705
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Posté le: Lun Oct 06, 2008 2:04 pm Sujet du message: |
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Les raisons sont multiples :
- après avoir longtemps cherché une base, j'avais commencé à développer un truc, ce n'est qu'une fois achevé que je suis tombé sur Imperium.
- je ne suis pas fan du système.
- je ne mets pas le focus aux mêmes endroits.
- j'aime les systèmes fouillés et un poil simulationnistes.
- je n'ai pas forcément la même vision.
- je n'ai pas assez de d8
Plus sérieusement, c'est là la seconde mouture du jeu (j'ai complètement changé le moteur de jeu), la v1 tournait correctement, mais était un peu lourde à suivre.
D'un autre côté, il y a bizarrement des points communs comme le processus de création de personnage. |
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CB Adhérent
Inscrit le: 28 Oct 2007 Messages: 2432
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Posté le: Lun Oct 06, 2008 6:07 pm Sujet du message: |
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Fjal a écrit: | Les raisons sont multiples :
- après avoir longtemps cherché une base, j'avais commencé à développer un truc, ce n'est qu'une fois achevé que je suis tombé sur Imperium.
- je ne suis pas fan du système.
- je ne mets pas le focus aux mêmes endroits.
- j'aime les systèmes fouillés et un poil simulationnistes.
- je n'ai pas forcément la même vision.
- je n'ai pas assez de d8
Plus sérieusement, c'est là la seconde mouture du jeu (j'ai complètement changé le moteur de jeu), la v1 tournait correctement, mais était un peu lourde à suivre.
D'un autre côté, il y a bizarrement des points communs comme le processus de création de personnage. |
ok en faite c'était plus par curiosité
MAis je suis intéresserez quand même |
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Lofwyr Dragon Admin
Inscrit le: 20 Oct 2005 Messages: 936 Localisation: Embastillé jusqu'au cou
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Posté le: Lun Oct 06, 2008 9:40 pm Sujet du message: |
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oh oui oh oui _________________ Rhaegar fought nobly
Rhaegar fought valiantly
Rhaegar fought honnorably
and Rhaegar died |
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R.Mike Adhérent
Inscrit le: 26 Nov 2006 Messages: 604 Localisation: Boulogne
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Posté le: Lun Oct 06, 2008 11:42 pm Sujet du message: |
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Pour être honnête, le système d'Imperium n'est pas son gros point fort sans être mauvais d'ailleurs (mais j'ai pas été très convaincu). Du reste, tel qu'est conçu le jeu, le système a bien moins d'importance que dans d'autres jdr.
Son point fort, sans grande surprise, c'est l'univers riche et complexe de la saga d'Herbert.
C'est pourquoi cette partie de Pax Imperialis me dit bien même si je ne sais pas trop encore si je pourrais en être, mais j'espère bien.
Pour être complètement honnête, le système whitewolfisant me dit moyen mais bon on va goûter avant de dire qu'on n'aime pas trop !
RM, un type honnête _________________ Faites le avec style ! |
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moona Adhérent
Inscrit le: 13 Mar 2006 Messages: 534 Localisation: Dans le Finistère (29)
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Posté le: Ven Oct 17, 2008 12:52 pm Sujet du message: |
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Petit UP! |
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CB Adhérent
Inscrit le: 28 Oct 2007 Messages: 2432
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Posté le: Ven Oct 17, 2008 2:16 pm Sujet du message: |
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si pas d'Halloween je peut en être |
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Jul Poulet Admin, secrétaire
Inscrit le: 22 Avr 2008 Messages: 326
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Posté le: Ven Oct 17, 2008 2:29 pm Sujet du message: |
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j'en serais |
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Tanak Adhérent
Inscrit le: 15 Aoû 2008 Messages: 29
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Posté le: Ven Oct 17, 2008 3:48 pm Sujet du message: |
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J'espère pouvoir en etre !
Thomas |
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Banzaïïï Adhérent
Inscrit le: 29 Sep 2008 Messages: 71 Localisation: devant toi
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Posté le: Ven Oct 17, 2008 6:35 pm Sujet du message: |
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cb je crois me rappeler qu'on a une partie de pavillon noir ce jour-là...
à moins que ed annule... _________________ BANZAIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
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CB Adhérent
Inscrit le: 28 Oct 2007 Messages: 2432
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Posté le: Ven Oct 17, 2008 7:38 pm Sujet du message: |
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Heu autant pour moi merci banzaii
donc desole |
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Fjal Président, membre du CA
Inscrit le: 17 Juil 2008 Messages: 705
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Posté le: Lun Oct 20, 2008 10:39 am Sujet du message: |
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Hum ... rien de signalé ... pas de navire à l'horizon du 31.
De toute façon, je verrai sur place. |
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